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Découvrir le logiciel et la géométrie dynamique dans l'espace

Le manuel de l'utilisateur Cabri 3D v2
Lire et faire les manipulations tout spécialement les pages 7à13(navigation de base) 34à36(redéfinition et touches) 37à43(masque, animer, revoir) 48(les patrons) 56à59(les zones de travail)